2010年6月28日

FF16遊戲製作團隊調查

因為自己有參與同人遊戲製作的關係,每次FF我都會做個調查,只是以前在別的地方發,這次因為開了blog我就放在這裡,順便寫個簡短介紹。

先給不知道的人解釋:
FF是開拓動漫祭(Fancy Frontier),台灣重要的同人創作販售會(我不知道是不是規模最大,不過肯定是很重要的),是同人作者們發表新作的主要場所,也提供了跟作者面對面交流的機會。
通常是在每年1~2月和7月各辦一場,以次數稱為FF1、FF2、……,後來主辦單位除了FF以外也開始辦其他活動,今年7月的是FF16。
攤位位置可去官網查
官網http://www.f-2.com.tw/

FF15我的特別服務這次也會有,是什麼服務到時候就知道。

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未完童話
http://sadinfish.myweb.hinet.net/
算是FF最早發跡的社團,走大眾化風格,產量大,幾乎每次FF都有新作所以是這些社團裡面人氣最高的。

Wing Kyanite
http://www.w-f.url.tw/
也是很早發跡的社團,跟我有一點關係。dawn這個作品發售當時曾轟動一時,只是因為一些原因後繼無力,漸漸被後起之秀超越。

四季樂章、鋼鐵花園
http://www.kiru.twmail.cc/
FF發跡最早的第三個,兩個團隊都是一起行動所以放在同一項,看起來團結度不錯。由女性組成的團隊,所以能看到男性向賣萌以外的風格。

FANation
http://www.geocities.jp/fan_windbell/
官網已失連,這是目前唯一作品:風鈴祭的網頁。
以前看起來是很團結的團隊,完成風鈴祭之後突然在官網宣布了解散的消息,不過成員以後會在別的地方活躍也說不定,繼續觀察。
本次在製作小組之一的伊米絲個人販賣。

HANEWORK.
http://www.hanework.net/
目前出了巫女修行傳說這個RPG,作者看起來是多才多藝。
大家都做程式技術需求較低的AVG時,其他類型的遊戲一看就是比較吸引人。

漸之拓工作室
http://zestostudio.blogspot.com/
少數有能力自行開發引擎,製作3D畫面的團隊。我很期待他們將來的表現。

以下幾個是比較新的團隊,或是我的印象不深,所以我能寫的也不多

Fable
http://www.fable.idv.tw/
FF14出現的AVG之一。

發條兔子實驗室
http://www.wretch.cc/blog/LOCR/
FF14出現的AVG之二。本次於xuelin.這個攤位販賣。

Night-Think
http://www.night-think.net/
FF15出現的AVG。

Team Black Wings
http://www.wretch.cc/blog/martin081540/
FF15才出現的,目前資料不足。

幻想工坊
http://koming2.myweb.hinet.net/tpa/
FF16初登場,待觀察。

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