2013年3月29日

[製作進度]開發中的作品

目前做好的一些敵人點圖。

簡單來說是個地形射擊遊戲,像R-Type或Gradius那種的。

現在主要瓶頸是美術,雖然有一些人幫忙,但因為是射擊遊戲的關係,圖要有一定格式且常要和程式配合做畫面演出,美術要有遊戲開發的知識而不是隨便一個會畫圖的人就能勝任,我和伙伴們有很多技術要學習。所以什麼時候能完成我也沒把握,只能儘量做了,不過相對地同人場上這種技術要求高的遊戲還比較少人做,如果做出來應該會是獨家特色。

2012年12月22日

[繪圖]畫一下R-Type

離實際完成時間遲了快三個月。
這是R-Type Delta的自機之一,R-9A2 "Delta",先畫個無透視側面圖了解它的構造。
GIMP 2.8新增圖層群組功能,所以能用材質和打光分開成不同圖層的畫法了,畫有花紋的布料之類的會方便很多。

此圖有參加pixiv上這個用GIMP畫圖的企劃
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=28621546
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=32258568
另外在pixiv有公開一些繪製過程,我畫圖的方法有點特別,是向量點陣並用,先用Inkscape畫草稿上底色再用GIMP上色和後製。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=30495674

2012年10月23日

PF17遊戲攤位

第一列是10月27日,第二列是28日的攤位,按第一天攤位編號排列。
這次都是常客,想不到什麼可以介紹的。

2012年10月5日

[程式]Linux Mint 12的問題

Linux Mint 11在我的電腦上有一些相容性問題,可能是AMD E350晶片太新kernel還沒有完全支援,所以前幾天把它升級成Linux Mint 12或13看看。雖然插耳機後聲音仍然從喇叭發出,還有執行32位元程式時gdk-pixbuf的問題修了,但是又冒出新問題。

我有開發32位元和64位元程式的需求,所以都是灌64位元作業系統再安裝64位元和32位元開發用套件。11版還沒有分,Linux Mint 12和13把同一個開發用套件(名稱裡有-dev的)分成i386和64位元兩個,而且64位元系統還不能安裝32位元套件,在Synaptic一選安裝就要我移除一堆套件,包括一些無關的系統程式,明顯是套件依存關係有問題。裝32位元執行用函式庫是還可以,不過在Synaptic看不到,要在終端機打apt-get 套件名:i386才能裝。

煩死了,升級常常碰到意想不到的問題。

試了好幾個版本確認Linux Mint 12、13和Ubuntu 11.10有此問題,查了一下發現是開發團隊想做一些改革,但是還沒解決這問題
https://wiki.ubuntu.com/MultiarchSpec
在此頁Unresolved issues的部分。

在他們解決問題之前可能要改用別的發行版開發了,Linux Mint可留著做相容性測試。

2012年8月5日

[遊戲介紹]Lethal Application

名稱:リーサルアプリケーション / Lethal Application
類型:動作
製作團隊:大雪戦
平台:Windows
團隊官網:http://daisessen.com/
遊戲官網:http://daisessen.com/game/lethal/
發布型式:免費下載
下載頁:http://daisessen.com/download.html

這團隊2001年就開始出作品,算是滿資深的,可能因為是做Kanon二次創作起家所以取了大雪戦這名字,擅長做有爽快感的動作遊戲。
此作一開始在2004年販賣,2009年12月時由於發售已過了很久,作者便開放免費下載。

本作特色是利用槍的反作用力來飛行,要花些時間習慣移動、攻擊方式和加分系統,習慣之後就能嘗到它的快感。戰器們兼具可愛和強力的人設也是筆者喜歡的地方。

中文模式能玩,不過對話的字會變成亂碼。

2012年7月23日