2011年11月1日

[心得]Monster Musume Hunter開發心得(1)--團隊

MMH這個遊戲的開發期不到一年,不過我在同人遊戲這條路已經努力了好幾年,幾年來除了研究技術也一直四處跑尋找發展機會。我平時不玩H game,製作以往不熟悉的東西也是學個經驗,但畢竟不是我有興趣玩的類型,完成後我開始思考我想做的是什麼,接下來要做什麼事。

開發心得會分好幾個方面,第一篇是我參加過的團隊

2011年10月25日

Monster Musume Hunter

EDIT:新增未完童話的資訊,這個事前查不到攤位資訊,現場看才知道

經過數年的努力,中途還跳槽過,總算做出我的第一個同人遊戲。

http://tbwdoujin.blogspot.com/
魔物獵人portable 3的二次創作,十八禁,內有H圖注意。

會在PF15發售,10月29、30日,台大體育館
攤位:Team Black Wings
首日:F37
次日:F04

我負責程式、部分UI和大部分戰鬥特效。這一作沒有用現成的引擎而是自行開發引擎,做了Windows和Linux兩版。雖然自製引擎比較辛苦,但把技術練好之後能做的事會比較多。

接下來就看PF15表現如何了,製作心得之後會陸續發,也要想一想blog該怎麼佈置了,之前想不到怎麼佈置所以一直用預設版面。

另外PF15其他遊戲攤

-常客-

漸之拓工作室
F36、-
http://zestostudio.blogspot.com/
少數能自製引擎、做3D畫面的,幾乎是一個人製作,最新作是FF18的魔王與秘林迷路

幻想工坊
F35、F05
作品一:http://tpa.idv.st/
作品二:http://eiviaut.idv.st/
有跟漸之拓合作,使用漸之拓的引擎,新作製作中

四季樂章
G14、E12
http://www.kiru.twmail.cc/
也有在CWT出現,成員主要是女性,風格也比較偏女性向

倫語project
D09、-
http://www.rin-go.biz/
一開始是PTT發起的企劃,遊戲可免費下載,擺攤是賣漫畫

未完童話
C21~C24、C17~C20
http://sadinfish.com/fairytale/
產量大,畫師陣強的團隊,這次在經常與他合作的兩位畫師的攤位賣

-新出現-

Twilight~日月之境~
F11、-
社團:http://twilight.idv.st/
遊戲:http://inorikaze.ktx.tw/
已經出本很久的團隊,最近開始跨足遊戲製作,這次展出東方二次創作AVG祈風的未完成版

Narrator
D12、D20
http://narrator.summerhost.info/
看起來是以前FANation的成員組成的,作品精靈旋律本身免費下載,這次是賣設定本

2011年9月3日

[閒聊]兩個關於人生觀的故事

應該很多人聽過一個故事,有個美國人到一個印第安部落看到一個年輕人躺著無所事事,便建議他去找個工作賺錢,之後自己開公司發展事業,退休後就可以每天躺著休息了,結果他說:「我現在就是這樣啊。」

我聽過另一個故事,細節記不太清楚了,流程大致是這樣:

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某村子裡有兩個年輕人,姑且稱為甲和乙吧,他們每天早上下田工作,晚上回家休息,過著一成不變的生活。
有一天一個旅行者路過這個村子,對他們說:「只要往東邊一直走,就能得到幸福。」乙決定出去闖闖看,甲說:「現在這樣過得好好的幹嘛找麻煩。」而決定留在村子裡。

乙走到一個沙漠裡找不到水源差點渴死,還好路過的駱駝商隊救了他,他就跟著駱駝商隊到處做買賣。
幾年後在一個小王國裡乙見義勇為逮住一個盜賊,國王很欣賞他就請他留下來在這個王國工作,因為乙表現很好而慢慢升官升到宰相,國王臨死前把王位傳給他。

不過好景不常,這個國家被別國攻打而滅亡,身為國王的乙只好丟下一切財富權力逃走,乙回到故鄉時已經是出發後二十年,是個衣衫襤褸的流浪漢。

甲看到乙的樣子時說:「你要是留在村子裡,就不會變成現在這樣了。」
乙簡單說了自己的經歷,又說:「我這二十年過得多彩多姿,你這二十年做了些什麼事?」甲想想自己每天就是種田,雖然不愁吃穿但好像沒什麼可以講的事,一時無言以對。

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這是不同人生觀,沒有誰對誰錯,我的想法是每天躺著無所事事挺無聊的,還是出去到處闖比較有趣,要的不是錢也不是退休後的生活,是冒險的樂趣。