2/4和2/5,老地方的台大體育館
這次沒辦法印成紙發給大家,只能列在這裡
以下攤位位置第一列是2/4,第二列是2/5
2012年1月29日
2012年1月12日
[遊戲介紹]絹織琉華 ~ Weaving the blue orient
台灣同人遊戲發展史上個人覺得這個遊戲值得介紹一下,是製作需要程式能力的射擊類,畫面不錯系統也完整(操作順暢、沒重大bug等等),是早期比較高技術的作品。作者沒做很多宣傳而且不是每次FF、PF都有擺攤,主要在東方only場出現,所以應該比較少人知道。
類型:橫向彈幕STG
發售:2008/05/25(博麗神社例大祭5)
製作團隊:電氣妖精界 ELField
http://www.elfield.url.tw/
音樂作者網站:夜空的輝煌
http://tscswald.blog56.fc2.com/
遊戲介紹
http://home.so-net.net.tw/philin/pjCS/
官網可下載體驗版,正式版入手方式除了實體光碟以外,2012/8/10在DLSite上架,可付費下載。
下載點
製作人員主要有Phi和TSCSwald兩人,主要是TSCSwald作曲Phi做其他部分。
類型:橫向彈幕STG
發售:2008/05/25(博麗神社例大祭5)
製作團隊:電氣妖精界 ELField
http://www.elfield.url.tw/
音樂作者網站:夜空的輝煌
http://tscswald.blog56.fc2.com/
遊戲介紹
http://home.so-net.net.tw/philin/pjCS/
官網可下載體驗版,正式版入手方式除了實體光碟以外,2012/8/10在DLSite上架,可付費下載。
下載點
製作人員主要有Phi和TSCSwald兩人,主要是TSCSwald作曲Phi做其他部分。
2011年12月3日
[心得]第五次獨立遊戲開發者分享會心得
時間:11月27日
http://registrano.com/events/igdshare111127
活動blog
http://blog.igdshare.org/
第四次因為剛好新作快要出來,比較忙所以沒去。這次是跟資策會合辦所以場地比較大,人也比較多,跟以往30人的那種不一樣,我看了現場人數之後很高興,人多宣傳效果才好。
http://registrano.com/events/igdshare111127
活動blog
http://blog.igdshare.org/
第四次因為剛好新作快要出來,比較忙所以沒去。這次是跟資策會合辦所以場地比較大,人也比較多,跟以往30人的那種不一樣,我看了現場人數之後很高興,人多宣傳效果才好。
2011年11月17日
2011年11月13日
2011年11月7日
2011年11月1日
[心得]Monster Musume Hunter開發心得(1)--團隊
MMH這個遊戲的開發期不到一年,不過我在同人遊戲這條路已經努力了好幾年,幾年來除了研究技術也一直四處跑尋找發展機會。我平時不玩H game,製作以往不熟悉的東西也是學個經驗,但畢竟不是我有興趣玩的類型,完成後我開始思考我想做的是什麼,接下來要做什麼事。
開發心得會分好幾個方面,第一篇是我參加過的團隊
開發心得會分好幾個方面,第一篇是我參加過的團隊
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